DGM オフゾフ

2013年4月28日 MTG
// Lands
13 《沼/Swamp(UNH)》
4 《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
4 《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
2 《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

// Creatures
4 《罪の収集者/Sin Collector(DGM)》
2 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
3 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
1 《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
1 《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》

// Spells
4 《ギルドとの縁切り/Renounce the Guilds(DGM)》
3 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
4 《もぎとり/Mutilate(M13)》
2 《堀葬の儀式/Unburial Rites(ISD)》
2 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
3 《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
2 《墓所への乱入/Crypt Incursion(DGM)》

// Sideboard

サイドボード
4 《緊急の除霊/Urgent Exorcism(ISD)》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4 《強迫/Duress(M13)》
2 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad(DKA)》
3 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》

《墓所への乱入》はビートorリアニに対して滅法強い
《ギルドとの縁切り》もPWとかエンチャとか厄介なファッティを狙って割れるのが美味い
《罪の収集者》も対コントロールにはかなり強かった
《修復の天使》でぐるぐる回りだすと宇宙

完全にアドバンテージを獲得したあとにじわじわ引き延ばされる事が多いので、その辺りを蓋出来る奴が居ればもうちょっと安定して勝てるようになるかも?

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