運がいい時はいけるもんだね!
レシピはこちら!

// Lands
25 《沼/Swamp(UNH)》

// Creatures
1 《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》
1 《墓所の怪異/Crypt Ghast(GTC)》
1 《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1 《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》

// Spells
1 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned(ISD)》
2 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》
2 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
4 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》
2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2 《夜の犠牲/Victim of Night(ISD)》
4 《もぎとり/Mutilate(M13)》
2 《墓所への乱入/Crypt Incursion(DGM)》
4 《強迫/Duress(M13)》
1 《墓場からの復活/Rise from the Grave(M13)》
1 《血統の切断/Sever the Bloodline(ISD)》
4 《血の署名/Sign in Blood(M13)》
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》

// Sideboard

サイドボード
4 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
4 《死体焼却/Cremate(RTR)》
3 《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
4 《脳食願望/Appetite for Brains(AVR)》



:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed(DKA)》
何気にかなり優秀なクリーチャー
《墓所の怪異》と並ぶとほぼ勝ちゲーだし、人間限定だが防衛力もある
ここぞという時は威嚇が光る
とりあえずこいつでも4回殴ってりゃ勝ちだしなぁ

:《忌むべき者の軍団》
最高級フィニッシャー
大体通れば勝ち



vs呪禁バント 〇〇
トラフトに《ひるまぬ勇気》とか《怨恨》とかつけて殴るデッキ
貢ぎ物4リリアナ2もぎとり4あるこのデッキからしたら完全に鴨葱

g1:
相手ダブマリ
初手《強迫》で手札覗いたらトラフト、怨恨、鎧がコンニチハ
とりあえず怨恨を落とす
トラフトの返しに《ヴェールのリリアナ》で叩き落としたら後続が止まった
あとは《冒涜の悪魔》で撲殺

g2:
初手《強迫》で《ひるまぬ勇気》を落とす
土地が出ずもたついてるところを二枚目の《ひるまぬ勇気》がトラフトに
とはいえライフレース突入前に《もぎとり》のマナさえ揃っちまえば負けるはずもなく



vs迷路の終わりデッキ ×〇〇
多分クリーチャーが入っていない完全なフォグタイプ
エンチャントによる大量のマナ加速から《安全の領域》で蓋をするタイプ

g1:
エンチャントによるマナ加速から《安全の領域》を貼られた瞬間に心が折れた

g2:
サイドから《真髄の針》を入れ忘れるという致命的ミス
仕方ないのでそのままプレイ
《安全の領域》はなんとか8枚に増やしたハンデスで落とす事に成功するも
《疲労の呪い》の着地を許してしまう
《迷路の終わり》がぐるぐる回りだすのを尻目に《血の署名》+《ニンの杖》+《地下世界の人脈》でライフを半分削ってライブラリーを掘りまくる
潤滑に増やした沼から門8枚の時点で《忌むべき者の軍団》をキャスト
全体除去も《拘留の宝珠》も持ってない事は前のターンに確認済み

g3:
腐りまくってたのでいっそ除去全抜きという暴挙に
ハンデス8枚は伊達じゃなかった
《安全の領域》を2枚《疲労の呪い》を1枚《忘却の輪》を1枚落とす大快挙
相手が《吹き荒れる潜在能力》とかキャストしている間にじわじわカウンター増やした《ヴェールのリリアナ》の奥義で〆



ボロスウィニー ×〇〇
正直勝てると思わなかった
正直勝てると思わなかった

g1:
高速で展開する小粒を捌ききれず、もたもたしている間に《地獄乗り》でgg

g2:
ライフが残り3点になったところで相手の追撃が切れる奇跡
《ボロスの魔除け》が相手のデッキにあるのはg1で解ってたので
引かないようにカードゲームの神様にお祈りしつつ《墓所の怪異》→《ニンの杖》でアドバンテージエンジン起動

今引きの除去で強請ったり《墓所の乱入》でギリギリ、本当にギリギリのラインでライフを稼ぎながら生きながらえること数ターン
《もぎとり》からの《墓場からの復活》で《墓所の怪異》を場に戻し、更に《もぎとり》するという馬鹿げた(ただしやらなければ死ぬ)プレイ
そんなこんなしてる内に《忌むべき者の軍団》を引き当てて勝ち
運よく勝ったけどこの勝負は実質負けだったと思う

g3:
初手《安らかなる眠り》…!?ウィニーでRIP!?
そんなに《墓所の乱入》が嫌だったんだろうか…しかし流石にそれは悪手だろう
とか思ってたらこちらも3マナで土地が止まる。
焦りつつも相手のクリーチャーの展開を《ヴェールのリリアナ》や《飢えへの貢ぎ物》でなんとかライフ10で留めて4マナ域へとバトンパス

《もぎとり》!《もぎとり》!《もぎとり》ぃ!
相手の手札が切れたところで《墓所の怪異》→《グリセルブランド》でgg



全体的に運が良すぎて右手が神がかってたと思う

コメント

生息条件(島)
2013年5月21日23:45

おぉっ!おめでとうございます!
世の黒単使いにとって朗報ですね!

名前などない
2013年5月21日23:51

ありがとうございます!
《墓所の乱入》メインから2枚固定で入れてますが、本当にビート、ウィニー、リアニ相手にいい仕事をしてくれますw
それ以外にはお察しですが…

arikaora
arikaora
2013年5月22日0:07

墓所の乱入を構築の前提に据えたデッキデザインを考える必要がありそうですね・・・

名前などない
2013年5月22日0:21

全体的に除去のマナコストが高い上に
早いデッキはホント4〜5tで勝負を決めてきますからな…
《もぎとり》が間に合っても後続に踏み潰されることが多々あったので、除去コンする場合すっかり手放せなくなってますww

黒単番長
黒単番長
2013年5月22日1:07

monoblackリンクさせていただきました!
現環境の黒コンは啓示に対しての解答が無いのでツラいですね……。
アグロは《鬱外科医+血の芸術家=もぎとり》でイージーゲーム^^

啓示……シミアの死霊……無理。

名前などない
2013年5月22日1:25

リンクありがとうございます!

確かに黒単だと手も足も出ないことが……
《拘留の宝珠》然り、《記憶の熟達者、ジェイス》然り
割とどうにもなりませんよね(笑)
なんだかんだ《強迫》《脳食願望》《真髄の針》は刺さりますからそれで(震え声)

《根絶》さえあればあんなやつorz

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